XL混响技术 M-One XL的精华,XL技术,来自于TC对混响研究可开发的成果。在所有的混响算法中,XL混响开发了新的空间视角。混响体积的扩大,使得特别宽或特别窄的空间成像成为可能,同时独立于衰减时间。通过设置早期反射声和扩散声场的“混响体积”,M-OneXL能够让宽大的空间与短促的衰减结合,也可以给小房间加长衰减。 早期反射,扩散声场和调制 在M-One XL里,你可以找到在其他高端TC混响器里的高精度早期反射声,以及刚刚改进过的扩散声场技术,这保证了这个价位上的其他处理器所不能提供的自然,清晰的效果。XL技术包含了成熟的调制类型,模拟了真实房间的调制。 小房间,关注点 小房间模拟是我们在调校XL混响时的一个主要关注点。早期反射类型与新的扩散声场相结合,使得对真实房间的逼真模拟成为可能。得益于XL技术, 你可以得到从透明的大厅混响,到低精度的板混响和弹簧混响在内的不同效果。 现场演出 现场演出的算法采用了20世纪80年代的典型颗粒型混响。你可以尝试在任何PA系统中使用它。 XL混响的品质 M-One XL带给你从经典的大厅和房间,到新晋的颗粒感的军鼓混响。使用M-One XL的高品质混响能够创造不同环境中的声音反射。现在你可以非常*地给你的声源加入不同的深度。 多重效果 让TC*特的压缩和限制算法为你的混音带来新生吧。你加入不可思议的演示,宽广的合唱,以及使用参量均衡来加强素材的细节。M-One XL还有更多的算法,比如镶边,噪音门,扩展器,嘶声去除,颤音和移相等。所有的算法都有着世界**的TC品质。不要浪费时间去调试啦,听听M-One里的厂家预置,你一定能找到较适合你声源素材的效果。 大厅(Hall) 这个“经典风格”的混响,模拟的是有着非常高天花板的较大房间的混响。它们有着绝不唐突的反射,以及你理想中的密度和自然。这个大厅混响特别适合于人声,木吉他和钢琴。 板混响1和2 这是M-One XL中较基础的混响,也是“模拟”,“机械化”的混响,它们使得金属板变得多余了:创造出那些只有在“机械式”混响中才有的人工反射!板混响1和2特别适合于鼓和人声。 房间(Room) TC着名的房间混响中,可以利用不同的尺寸和墙面设置来产生一系列房间。通过为你的混音加入真实感和纹理,房间混响让你的音乐变得生动起来。 预置 M-One内置了200个高品质的工厂预置,涵盖了几乎所有的应用领域。用户还可以在M-One内存储100个自己较喜爱的预置。预置的存储是如此的简单,你几乎不会意识到自己是在存储预置。简而言之,M-One中有你需要的所有工具,不论是调制和移调,还是EQ,去嘶声和动态。 鼓混响(Drum Verb) 多年来,在流行音乐和摇滚音乐中利用混响来做一组鼓,或是让军鼓**已经成为一种惯例。在录音棚里,由于监听条件很好,有很多种方法可以达到目的。而在演出现场则不然。高密度的混响也会在PA系统中消失。使用M-One XL中的“Live”混响,它的颗粒感可以达到这种效果。这种“Live”混响特别适合短促而明亮的军鼓,以及Tom鼓。 主唱 主唱通常需要由一个精心调校的大厅混响以及一些延时来支持。在混音中,将这两个效果结合在一起有些挑战。因为,延时会不停地重复原始的干信号,即使是在混响衰减以后,让延时成为一种单独的效果。使用M-One中的“串并联”路径,为延时和混响输入不同的信号,最后再将它们混合再一起,使这两种效果更好地融合。 使用环境混响**人声 现场演出调音时,要把主唱做的清脆而有临场感总不是那么*。将音量提高,并保持一个自然的频响,会让人声“飘”在音乐上。使用M-One XL中的Ambience混响能够对这种情况有帮助。高密度的早期反射和短衰减时间能够为人声加入足够的亮度,同时又不影响频率响应。